看板 · 模块说明

四个模块,各自回答一个问题

全站体育的看板把赛季内容拆成主客场对比、补时分布、赛季奖项和阵容核对四块。你打开之后不必挨个点,先认清自己要问的问题属于哪一块,再看对应的字段就够了。这一页把每块看什么、数据从哪来、多久刷新一次讲清楚。

01分组依据

先分成两组,再挑一块看

主客场对比和补时分布讲的是比赛本身怎么踢的,赛季奖项和阵容核对讲的是赛季结束时留下了什么。你按手上的活儿选组,同一组里的两块经常连起来用。

比赛过程组

手上有具体场次或者一段赛程要写,就从这组进。主客场对比交代同一支球队换个场地差在哪,补时分布交代比赛最后那几分钟发生了什么。

  • 主客场对比:9 个维度固定排序
  • 补时分布:3 类补时事件分开看

赛季与人员组

做赛季盘点或者赛前资料准备,就从这组进。赛季奖项按联赛和奖项类型归集,阵容核对按转会窗口把人员进出排成时间顺序。

  • 赛季奖项:累计 480 项
  • 阵容核对:覆盖 6 个转会窗口

02比赛过程组

主客场对比:同一支球队,换个场地差多少

  • 比赛过程组
  • 9 个维度
左右半场对照的抽象线条图,两端用刻度线标出主客场的对比维度
同一套维度分别落在主场与客场两侧,纵向成列,方便上下对照着读。
回答什么问题

一支球队在自己看台和客场看台之间的落差有多大,落差集中出现在比赛哪一段。写赛前资料、做节目里那种「为什么一出门就掉链子」的解释,从这里拿结论。

看哪些维度

九个维度固定在同一个顺序里,换球队、换赛季都不会重新排:

  • 控球率
  • 射门
  • 预期进球
  • 角球
  • 犯规
  • 黄牌
  • 换人时点
  • 补时时长
  • 主客场分差
数据从哪里来

每轮比赛的公开技术统计,由核对编辑逐场比对后进入发布流程。两个人各看一遍,对不上的先挂起来,不进看板。

什么时候刷新

每轮比赛结束后 12 小时内。同一轮里先踢完的场次会先出现在看板上,不用等整轮走完。

适合什么情况

赛前资料要写清楚主客差异;节目里解一支球队为什么客场掉队;或者你只想确认某个数字在两边的走向是不是同一回事。

和相邻模块怎么配合

主客场对比里的「补时时长」和补时分布里的区间切分,用的是同一份比赛记录。想解释某队客场补时特别长,两块对着看,前一块给落差,后一块给具体那几分钟里发生了什么。补时事件的判定细节,写在当前赛季口径里。

03比赛过程组

补时分布:最后那几分钟里发生了几件事

  • 比赛过程组
  • 累计 4,860 次补时事件
时间轴热区分布条与刻度组合的抽象图形,颜色深浅表示事件密集程度
横向是补时区间,色块深浅表示该区间的事件密集程度,三类事件各占一条泳道。
回答什么问题

一场比赛的最后那几分钟里到底出了什么事,这些事集中在补时的第几段。做补时集锦盘点、写某支球队「终场前习惯」,答案在这一块。

看哪些维度

补时先按事件的分钟段切成区间,再把事件分成三类分别计数,近三个赛季累计 4,860 次:

  • 补时进球
  • 补时换人
  • 补时判罚
数据从哪里来

比赛记录与公开判罚信息,逐条标上事件类型和发生的分钟数,同一个事件只落一条,不重复计数。

什么时候刷新

和主客场数据同步,每轮结束后 12 小时内。补时判罚如果后续有公开更正,会在下一轮刷新时一并修正。

适合什么情况

想说明某个联赛的补时普遍偏长;想对比两支球队谁更爱在补时阶段换人;或者稿件里要写清楚「补时进球」这个说法的统计边界。

和相邻模块怎么配合

补时分布告诉你在补时里发生了什么,主客场对比告诉你这件事在主场和客场是不是同一个量级。两块拼起来,才有资格下「这支队补时靠主场哨」这类判断。

04赛季与人员组

赛季奖项:这个赛季的奖,颁给了谁

  • 赛季与人员组
  • 累计 480 项
回答什么问题

一个赛季里各项评选落到了谁头上,同一个奖在不同联赛之间怎么横向摆。做赛季盘点、年度回顾、颁奖专题,第一步的名单从这里出。

看哪些维度

奖项可以用三种方式重新组织,选哪种取决于你要做的是哪一类内容。累计 480 项,其中当前赛季 160 项:

  • 按联赛
  • 按赛季
  • 按奖项类型
数据从哪里来

各联赛公开的评选结果,由联赛研究员逐项登记并标注奖项类型,登记完由第二名编辑复核,判定不明确的不入库。

什么时候刷新

奖项公布之后随当前版本口径更新,一个赛季结束时做一次完整归集,按联赛分成七册。

适合什么情况

要快速拉出一份赛季名单;想比较两个联赛同一类奖项的颁布节奏;或者节目里需要一句话说清某个奖的来龙去脉。

和相邻模块怎么配合

名单落到具体球队之后,接着用阵容核对看这支球队在那个赛季换了几个人。奖是人拿的,人的变化记在阵容里,两块连起来讲才完整。

05赛季与人员组

阵容核对:窗口期里换了几个人

  • 赛季与人员组
  • 累计 3,600 笔变动
阵容位置节点与进出连线的抽象图,用方向线表示人员流动,不含人物形象
每个位置节点标出进出方向与时点,同一名球员只留一条主记录,避免重复计数。
回答什么问题

两支球队对上之前,各自阵容比上一阶段变了多少;某个位置是被补强了,还是只是换了个名字。做赛前准备和阵容变动复盘,靠这一块。

看哪些维度

覆盖 6 个转会窗口,累计 3,600 笔阵容变动,每笔记录带三样东西:

  • 进出方向
  • 场上位置
  • 发生时点
数据从哪里来

公开的转会与注册信息,做双人交叉核对。两边对不上的先挂在待确认区,确认之前不进看板。

什么时候刷新

转会窗口期每日核对两次,窗口关闭后转入常规节奏。窗口末尾那几天信息最乱,也是核对最密的时候。

适合什么情况

赛前要写对手的新面孔;复盘一个赛季里位置结构怎么变;或者你只想确认某笔变动到底算在哪个窗口。

和相邻模块怎么配合

阵容变动之后,成绩有没有跟着动,回到主客场对比看九项维度的走向。人换了、数据没动,这本身就是一条值得写的结论。

06来源与节奏

数据从哪里来、多久更新一次

采集、核对、发布三段走,每一段都有独立的复核人,前一段没核对完,后一段不接手。24 人的团队里,8 名数据核对编辑和 5 名联赛研究员负责把逐场比赛的公开信息变成看板上的数字。

  1. 12 小时 常规轮次结束后,主客场对比与补时分布一起刷新
  2. 每日 2 次 转会窗口期,阵容核对按日核对两次,窗口关闭后转常规
  3. 按版本 判定标准调整时随版本生效,历史差异可以在迭代记录里对照

数字对不上、或者哪一轮没跟上,纠错怎么走、多久有答复,写在核对与售后保障里。判定标准本身改了哪几处,去当前赛季口径看这一版的说法。

07下一步

挑一块先看,不够再扩到全部

只想盯一条联赛的补时和主客场,单联赛档就够;要跨联赛横向比,或者需要结构化文件接进自己的流程,看方案档位对照再决定。看板入口写清了四种访问方式分别适合谁,赛季方案定制按联赛和赛季把覆盖范围摆在一起。拿不准就先说明用途,写信到 support@champion-manbetx.com.cn,工作日 48 小时内有人答复;需要当面确认范围也可以走联系对接里的方式。

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