比赛过程组
手上有具体场次或者一段赛程要写,就从这组进。主客场对比交代同一支球队换个场地差在哪,补时分布交代比赛最后那几分钟发生了什么。
- 主客场对比:9 个维度固定排序
- 补时分布:3 类补时事件分开看
看板 · 模块说明
全站体育的看板把赛季内容拆成主客场对比、补时分布、赛季奖项和阵容核对四块。你打开之后不必挨个点,先认清自己要问的问题属于哪一块,再看对应的字段就够了。这一页把每块看什么、数据从哪来、多久刷新一次讲清楚。
01分组依据
主客场对比和补时分布讲的是比赛本身怎么踢的,赛季奖项和阵容核对讲的是赛季结束时留下了什么。你按手上的活儿选组,同一组里的两块经常连起来用。
手上有具体场次或者一段赛程要写,就从这组进。主客场对比交代同一支球队换个场地差在哪,补时分布交代比赛最后那几分钟发生了什么。
做赛季盘点或者赛前资料准备,就从这组进。赛季奖项按联赛和奖项类型归集,阵容核对按转会窗口把人员进出排成时间顺序。
02比赛过程组
一支球队在自己看台和客场看台之间的落差有多大,落差集中出现在比赛哪一段。写赛前资料、做节目里那种「为什么一出门就掉链子」的解释,从这里拿结论。
九个维度固定在同一个顺序里,换球队、换赛季都不会重新排:
每轮比赛的公开技术统计,由核对编辑逐场比对后进入发布流程。两个人各看一遍,对不上的先挂起来,不进看板。
每轮比赛结束后 12 小时内。同一轮里先踢完的场次会先出现在看板上,不用等整轮走完。
赛前资料要写清楚主客差异;节目里解一支球队为什么客场掉队;或者你只想确认某个数字在两边的走向是不是同一回事。
主客场对比里的「补时时长」和补时分布里的区间切分,用的是同一份比赛记录。想解释某队客场补时特别长,两块对着看,前一块给落差,后一块给具体那几分钟里发生了什么。补时事件的判定细节,写在当前赛季口径里。
03比赛过程组
一场比赛的最后那几分钟里到底出了什么事,这些事集中在补时的第几段。做补时集锦盘点、写某支球队「终场前习惯」,答案在这一块。
补时先按事件的分钟段切成区间,再把事件分成三类分别计数,近三个赛季累计 4,860 次:
比赛记录与公开判罚信息,逐条标上事件类型和发生的分钟数,同一个事件只落一条,不重复计数。
和主客场数据同步,每轮结束后 12 小时内。补时判罚如果后续有公开更正,会在下一轮刷新时一并修正。
想说明某个联赛的补时普遍偏长;想对比两支球队谁更爱在补时阶段换人;或者稿件里要写清楚「补时进球」这个说法的统计边界。
补时分布告诉你在补时里发生了什么,主客场对比告诉你这件事在主场和客场是不是同一个量级。两块拼起来,才有资格下「这支队补时靠主场哨」这类判断。
04赛季与人员组
一个赛季里各项评选落到了谁头上,同一个奖在不同联赛之间怎么横向摆。做赛季盘点、年度回顾、颁奖专题,第一步的名单从这里出。
奖项可以用三种方式重新组织,选哪种取决于你要做的是哪一类内容。累计 480 项,其中当前赛季 160 项:
各联赛公开的评选结果,由联赛研究员逐项登记并标注奖项类型,登记完由第二名编辑复核,判定不明确的不入库。
奖项公布之后随当前版本口径更新,一个赛季结束时做一次完整归集,按联赛分成七册。
要快速拉出一份赛季名单;想比较两个联赛同一类奖项的颁布节奏;或者节目里需要一句话说清某个奖的来龙去脉。
名单落到具体球队之后,接着用阵容核对看这支球队在那个赛季换了几个人。奖是人拿的,人的变化记在阵容里,两块连起来讲才完整。
05赛季与人员组
两支球队对上之前,各自阵容比上一阶段变了多少;某个位置是被补强了,还是只是换了个名字。做赛前准备和阵容变动复盘,靠这一块。
覆盖 6 个转会窗口,累计 3,600 笔阵容变动,每笔记录带三样东西:
公开的转会与注册信息,做双人交叉核对。两边对不上的先挂在待确认区,确认之前不进看板。
转会窗口期每日核对两次,窗口关闭后转入常规节奏。窗口末尾那几天信息最乱,也是核对最密的时候。
赛前要写对手的新面孔;复盘一个赛季里位置结构怎么变;或者你只想确认某笔变动到底算在哪个窗口。
阵容变动之后,成绩有没有跟着动,回到主客场对比看九项维度的走向。人换了、数据没动,这本身就是一条值得写的结论。